| Tanya Seputar Role Play | |
|
+6Lady Misil Nifara Nashayla Grim Morte Kagurazaka Haruhiko uceng Alpha 10 posters |
|
Pengirim | Message |
---|
Alpha Game Master
Jumlah posting : 245 Join date : 29.12.09
| Subyek: Tanya Seputar Role Play Fri Jan 01, 2010 4:46 pm | |
| Pertanyaan yang boleh ditanyakan misalnya: - Quote :
Q: Apakah Beast boleh didesain semau kita?
J: Boleh. Yang penting, Beast adalah monster. Wujudnya boleh menggunakan separuh badan manusia (contoh: Minotaur), boleh juga gabungan dari berbagai macam hewan (contoh: Chimaera). - Quote :
Q: Bolehkah kita membuat Beast Minotaur? Kita tahu bahwa Minotaur adalah salah satu dari 4 Beast penjaga Neverworld.
J: Tidak boleh. Jika ingin membuat Beast, jangan membuat Beast yang sama seperti 4 penjaga Neverworld. Tapi silakan jika Anda ingin membuat Beast yang berdasarkan legenda, maupun original berdasarkan imajinasi. Nah, apakah Anda punya pertanyaan lain?
Terakhir diubah oleh Alpha tanggal Thu Feb 11, 2010 12:45 pm, total 1 kali diubah | |
|
| |
uceng
Jumlah posting : 193 Join date : 01.01.10 Age : 34 Lokasi : Shu Forces
Character Data Level: 1 Status Point: STR=10 AGI=7 VIT=15 INT=10 DEX=10 Budget: 0
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sat Jan 02, 2010 8:29 am | |
| jumlah kemampuan tiap char itu di batasi ato terserah? | |
|
| |
Alpha Game Master
Jumlah posting : 245 Join date : 29.12.09
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sat Jan 02, 2010 8:34 am | |
| Oh, thanks sudah mengingatkan. Dibatasi dong. Haha! Sebentar, saya tambahkan dulu di formulir registrasi. | |
|
| |
uceng
Jumlah posting : 193 Join date : 01.01.10 Age : 34 Lokasi : Shu Forces
Character Data Level: 1 Status Point: STR=10 AGI=7 VIT=15 INT=10 DEX=10 Budget: 0
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sat Jan 02, 2010 8:47 am | |
| senang bisa mengingatkan.. :lol!: :lol!: | |
|
| |
Alpha Game Master
Jumlah posting : 245 Join date : 29.12.09
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sat Jan 02, 2010 8:57 am | |
| Iya, terima kasih sudah diingatkan m(_ _)m Dan ini peringatan untuk Anda, jangan one-liner post, ya? :) One-liner post itu: post satu kalimat saja. | |
|
| |
Kagurazaka Haruhiko
Jumlah posting : 44 Join date : 07.01.10
Character Data Level: Status Point: Budget:
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Fri Jan 08, 2010 11:21 am | |
| Oh, iya. Saya mau nanya.
Apakah alchemist sihirnya harus berdasarkan ilmu pengetahuan aja? Kalo dibikin dia menguasai sihir cahaya boleh ga? | |
|
| |
Alpha Game Master
Jumlah posting : 245 Join date : 29.12.09
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Fri Jan 08, 2010 12:37 pm | |
| Gag boleh, ya. Alchemist itu sihirnya dari ilmu sains. Kalau cahaya itu bisa Priest bisa Sorcerer. Alchemist tu sihirnya misalnya *mikir* yang pakai cairan-cairan kimia itu lho. Jadi bawaannya ya tabung kimia. | |
|
| |
Kagurazaka Haruhiko
Jumlah posting : 44 Join date : 07.01.10
Character Data Level: Status Point: Budget:
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Fri Jan 08, 2010 1:08 pm | |
| | |
|
| |
uceng
Jumlah posting : 193 Join date : 01.01.10 Age : 34 Lokasi : Shu Forces
Character Data Level: 1 Status Point: STR=10 AGI=7 VIT=15 INT=10 DEX=10 Budget: 0
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sat Jan 09, 2010 9:06 am | |
| seperti potion2 yg mengandung racun atao damage sebagai nya.. yg di lempar ke enemy ato player.. :roll: | |
|
| |
Alpha Game Master
Jumlah posting : 245 Join date : 29.12.09
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sat Jan 09, 2010 10:50 am | |
| ^ betul. Kayak gitu. Sasuga game freak~ | |
|
| |
Grim Morte Level 1
Jumlah posting : 53 Join date : 15.01.10
Character Data Level: 1 Status Point: STR:11, AGI:10, VIT:10, DEX:10, INT:15 Budget:
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sat Jan 16, 2010 3:58 pm | |
| mau tanya,,, 1. apa selain kemampuan yang kita cantumkan di registration, ada kemampuan dasar lain yang dimiliki, seperti sihir dasar khusus job masing-masing? mis: job priest. selain kemampuan yang dicantumkan di registration, apa character bisa menggunakan sihir seperti heal dan cure?
2. gimana cara dapetin uang di dalam game? | |
|
| |
Alpha Game Master
Jumlah posting : 245 Join date : 29.12.09
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sat Jan 16, 2010 11:26 pm | |
| Jawaban *plak* emang ujian?:
1. Priest biasanya memiliki sihir heal/cure. Tentu saja, kemampuan sihir dasar khusus job masing-masing perlu dicantumkan.
2. Cara ndapetin uang itu lewat misi. :) Kalau mau cari misi, ada di Nevardia City, masuk ke Maria's Bar. | |
|
| |
Grim Morte Level 1
Jumlah posting : 53 Join date : 15.01.10
Character Data Level: 1 Status Point: STR:11, AGI:10, VIT:10, DEX:10, INT:15 Budget:
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sun Jan 17, 2010 7:46 am | |
| jadi, selain 4 kemampuan yang dicantumkan, bisa mencantumkan kemampuan (dasar) lainnya? | |
|
| |
Alpha Game Master
Jumlah posting : 245 Join date : 29.12.09
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sun Jan 17, 2010 11:09 am | |
| Ha? Daripada bingung, biar saya sadur dari registration form aslinya deh. - Registration Form wrote:
- Kemampuan: Ada jurus-jurus yang Anda kuasai, cantumkan di sini. Jangan lupa, sertakan juga kelemahan dari masing-masing jurus. Jumlah jurus untuk Swordman, Archer, Guardian adalah 3; sedangkan untuk Priest, Alchemist, Necromancer, dan Sorcerer adalah 4.
Seperti yang diminta, hanya tuliskan jurus-jurus saja. Kemampuan dasar yang mendasari suatu ras, bisa dijelaskan di "kelebihan". However, teknik healing terhitung sebagai jurus, BUKAN kemampuan dasar. Apa ini sudah menjawab pertanyaan Anda? :) | |
|
| |
Grim Morte Level 1
Jumlah posting : 53 Join date : 15.01.10
Character Data Level: 1 Status Point: STR:11, AGI:10, VIT:10, DEX:10, INT:15 Budget:
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Sun Jan 17, 2010 12:12 pm | |
| aku mengerti, jadi kita jurus itu bisa digunakan, ya...^^ | |
|
| |
uceng
Jumlah posting : 193 Join date : 01.01.10 Age : 34 Lokasi : Shu Forces
Character Data Level: 1 Status Point: STR=10 AGI=7 VIT=15 INT=10 DEX=10 Budget: 0
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Tue Jan 26, 2010 5:25 am | |
| Hmm.. Mo tany, klo mlakukan prjalnan/adven k tmpat lain misal [nervadian city] ke [mystique bay], tu cma prjlnan biasa diisi dgn [lounge] ato da mnster2 yg hrus d hadapi selama prjlnan? Klo da mnsterny, jenis mnster, kekuatanny, dll itu player yg nentuin ato GMny yg nentuin? | |
|
| |
Nifara Nashayla
Jumlah posting : 70 Join date : 25.01.10
Character Data Level: 1 Status Point: STR = 4 AGI = 5 VIT = 15 DEX = 13 INT = 15 Budget: 0
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Tue Jan 26, 2010 7:24 am | |
| Sementara ini, karena tidak ada monsternya, diisi dengan lounge saja dulu. Monsternya itu nanti ada playernya, bukan semuanya terus GM yang ngerjain dong. Tentang karakteristik monster, itu semua player yang nentuin, sama seperti ketika Anda membuat karakter Anda. | |
|
| |
uceng
Jumlah posting : 193 Join date : 01.01.10 Age : 34 Lokasi : Shu Forces
Character Data Level: 1 Status Point: STR=10 AGI=7 VIT=15 INT=10 DEX=10 Budget: 0
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Tue Jan 26, 2010 7:49 am | |
| Ow ow ow.. Wah, dirimu kok mmbela GMny tho?! Wah gk pro ama sesama pemain ni.. | |
|
| |
Nifara Nashayla
Jumlah posting : 70 Join date : 25.01.10
Character Data Level: 1 Status Point: STR = 4 AGI = 5 VIT = 15 DEX = 13 INT = 15 Budget: 0
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Tue Jan 26, 2010 10:44 am | |
| @^ Kayak gag tau siapa saya *sewot*
Sekarang ini, mari kita tunggu dengan sabar member yang hendak membuat karakter monster. Mungkin nanti GM juga ikutan bikin *lirik time schedule*
*kabur njemurin baju* | |
|
| |
uceng
Jumlah posting : 193 Join date : 01.01.10 Age : 34 Lokasi : Shu Forces
Character Data Level: 1 Status Point: STR=10 AGI=7 VIT=15 INT=10 DEX=10 Budget: 0
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Tue Jan 26, 2010 11:23 am | |
| haiah...
baik lah saya tunggu kinerja GMnya.. | |
|
| |
Alpha Game Master
Jumlah posting : 245 Join date : 29.12.09
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Tue Jan 26, 2010 12:35 pm | |
| Maaf, ya, tapi ras Beast (monster) adalah ras yang ditawarkan GM kepada player. Jadi, Beast tidak serta merta buatan GM. Anda tidak bisa menunggu saya, karena membuat atau tidak membuat karakter ber-ras monster adalah hak saya. | |
|
| |
uceng
Jumlah posting : 193 Join date : 01.01.10 Age : 34 Lokasi : Shu Forces
Character Data Level: 1 Status Point: STR=10 AGI=7 VIT=15 INT=10 DEX=10 Budget: 0
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Tue Jan 26, 2010 2:01 pm | |
| berarti selama perjalanan ngobrol2 gk jelas aja yach.. maks brp posting klo ngobrol2? | |
|
| |
Lady Misil
Jumlah posting : 11 Join date : 21.01.10 Age : 33 Lokasi : Yogyakarta
Character Data Level: 1 Status Point: Budget:
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Tue Jan 26, 2010 2:12 pm | |
| saia dukung uC..
yey..yey..yoo~~
:lol!: :lol!: | |
|
| |
Priscilla Anvoyne
Jumlah posting : 27 Join date : 12.01.10 Age : 27 Lokasi : Somewhere deep in darkness :p
Character Data Level: 1 Status Point: Budget:
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Tue Jan 26, 2010 3:37 pm | |
| @^: Jangan spam! Lagipula tidak boleh ada tulisan besar kecil seperti itu! Lagipula thread ini hanya untuk tanya jawab! Jadi, mohon untuk Lady Misil membaca rules dulu. Arigatou nee
~Priscilla Anovyne | |
|
| |
Lady Misil
Jumlah posting : 11 Join date : 21.01.10 Age : 33 Lokasi : Yogyakarta
Character Data Level: 1 Status Point: Budget:
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play Tue Jan 26, 2010 4:54 pm | |
| - Nifara Nashayla wrote:
- Sementara ini, karena tidak ada monsternya, diisi dengan lounge saja dulu. Monsternya itu nanti ada playernya, bukan semuanya terus GM yang ngerjain dong. Tentang karakteristik monster, itu semua player yang nentuin, sama seperti ketika Anda membuat karakter Anda.
@ atas Saia mendukung karena klo membuat karakteristik monster akan lebih sulit dan makan waktu lama. Makanya saia mendukung untuk di isi dengan lounge saja. Kan lebih seru dri pda cuma diem saja. Walaupun akan lebih seru kalao menhajar monster. saia nulis uC ntu karena sehari2 si uceng ini klo di panggil sering di singkat jadi uC... Maap klo OOT ya.. ni cuma biar saia gk berada di posisi yg salah. Saia hanya memberi argumen saia saja. | |
|
| |
Sponsored content
| Subyek: Re: Tanya Seputar Role Play | |
| |
|
| |
| Tanya Seputar Role Play | |
|